EMPOWERS IDR

Penelusuran Data IDR

Telusuri data di dalam IDR kami menggunakan fungsi penelusuran lengkap (Advanced).
Update Data IDR Terbaru

Lihat data yang sudah kami tambahkan ke IDR dalam seminggu terakhir.
Pedoman Unggah Mandiri

Sebelum mengupload dokumen, pastikan membaca Pedoman Unggah Mandiri untuk Depositor.
Traffic Pengunjung

Lihat traffic IDR kami. Dari mana mereka datang, device yang dipakai, konten apa saja yang mereka akses, cari dan lainnya

Usaha Orang Tua Dalam Meningkatkan Kebiasaan Belajar Anak Di Tengah Maraknya Game Online Di Jalan Banyiur Luar Kel. BasirihKec. Banjarmasin Barat

Saputra, Trisno (2013) Usaha Orang Tua Dalam Meningkatkan Kebiasaan Belajar Anak Di Tengah Maraknya Game Online Di Jalan Banyiur Luar Kel. BasirihKec. Banjarmasin Barat. Skripsi, Tarbiyah dan Keguruan.

[img]
Preview
Text
BAB I.pdf

Download (267kB) | Preview
[img]
Preview
Text
BAB IV.pdf

Download (265kB) | Preview

ABSTRAK

Trisno Saputra, 2013. Usaha Orang Tua Dalam Meningkatkan Kebiasaan Belajar Anak Di Tengah Maraknya Game Online Di Jalan Banyiur Luar Kel. BasirihKec. Banjarmasin Barat. Jurusan Pendidikan Agama Islam, FakultasTarbiyah. Pembimbing: (I) Drs. Taufiqurrahman, M.Pd (II) Dra. Hj. Shafiah, M.Pd.I Penelitian ini dilatarbelakangi oleh orang tua yang seringkali kurang mengetahui dan menyadari akan kewajiban mereka atau mungkin menyerahkan pendidikananak-anaknyahanyakepadasekolahsaja. Selainitumerekajugaseringkalikurangmemperhatikankegiatananakdirumah. Bahkanadasebagian orang tuabersifatpermisifatauacuhtakacuhterhadappendidikandilingkunganrumah, disampingitu pula karenabanyaknyamasalahkehidupan yang dialamioleh orang tuamaupunanggotakeluargasehinggaperhatian orang tuamenjaditerbagi-bagidanperhatian yang diberikanterhadappendidikananaknyasangatberkurangataubahkantidakada. Masaanak-anak yang berumur 6 hingga 15tahunmerupakanmasa-masanyauntukbermaindanjikahalituterpenuhiakanberakibatpadapertumbuhandanperkembangannya. Beranjakdaripersoalan di atas, makapenelitianinimengangkatpermasalahanbagaimanadampakgame onlineterhadapperilakuanakdalambelajarsertaperandanusaha orang tuadalammeningkatkanprestasibelajaranakdanbagaimanaperanan orang tuadalammengatasidampakbermaingame onlineterhadapkebiasaanbelaaranak. Populasidalampenelitianiniadalahseluruhanakdan orang tuanya yang beradadijalanbanyiurluarkelurahanBasirihKecamatan Banjarmasin Barat, anak-anak yang berumurantara 6 sampai 12 dansebagianlagiantara 13 sampai 15 tahun yang seringbermaingame online, dan 50 kepalakeluarga yang memilikianak 6-15 tahun. Sampeldalampenelitianinitehnik purposive sampling yang berjumlah 50 orang. Tehnikpengumpulan data yang dipergunakandalampenelitianinimeliputiwawancara, observasidandokumentasi. Sedangkantehnikpengolahan data yang dipergunakanmeliputikoding, editing, skoring, tabulating daninterprestasi data yang kemudiandianalisisdenganmenggunakandeskriptifkualitatif. Dari hasilpenelitian yang telahdilaksanakanolehpenulisbahwaperan orang tuamasihdianggapkurangdalammembimbinganaknyasecaralangsunguntukbelajardankurangnyapengawasanterhadapwaktubermain. Namunusaha orang tuadalammembiasakananaknyauntuktetapbelajardengancaramemberikan les danbimbinganbelajar.Selainitudampak game online berpengaruhdalam proses belajaranakyaitudenganmalasnyabelajardanberkurangnyawaktuistirahat.

Item Type: Skripsi
Subjects: L Education > L Education (General)
Depositing User: Users 62 not found.
Date Deposited: 28 Nov 2015 13:36
Last Modified: 28 Nov 2015 13:36
URI: http://idr.uin-antasari.ac.id/id/eprint/2767

Actions (login required)

View Item View Item