Fadilah, Muhammad (2025) Pengaruh Pengalaman Dan Persepsi Terhadap Preferensi Masyarakat Kota Banjarmasin Dalam Penggunaan Quick Response Code Indonesian Standard (QRIS) Sebagai Alat Pembayaran Digital. Skripsi, Ekonomi dan Bisnis Islam.
![]() |
Text
PERNYATAAN.pdf Download (177kB) |
![]() |
Text
AWAL.pdf Download (1MB) |
![]() |
Text
ABSTRAK.pdf Download (46kB) |
![]() |
Text
BAB I.pdf Download (325kB) |
![]() |
Text
BAB II.pdf Restricted to Repository staff only Download (190kB) |
![]() |
Text
BAB III.pdf Download (224kB) |
![]() |
Text
BAB IV.pdf Download (396kB) |
![]() |
Text
BAB V.pdf Download (111kB) |
![]() |
Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf Download (113kB) |
![]() |
Text
LAMPIRAN.pdf Download (7MB) |
ABSTRAK
Implementasi QRIS di Indonesia tidak hanya berlaku pada para pedagang yang sudah memiliki skala usaha besar saja, namun mahasiswa yang memiliki bisnis dengan skala kecil bisa menggunakan QRIS ini sebagai metode pembayaran. Adapun tujuan penelitian ini yaitu mengetahui pengaruh pengalaman dan persepsi terhadap preferensi masyarakat Kota Banjarmasin secara parsial dan secara simultan dalam penggunaan Quick Response Code Indonesian Standard (QRIS) sebagai alat pembayaran digital. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif dengan jumlah responden sebanyak 96 orang dari generasi Z yang ada di Kota Banjarmasin. Instrumen penelitian yaitu kuesioner dan dianalisis menggunakan rumus regresi linier berganda. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengaruh secara parsial variabel pengalaman (X1) diperoleh t hitung -0,770 dengan t tabel sebesar 1,985 yang berarti t hitung < t tabel. Signifikansinya sebesar 0,443 < (0,05) maka H0 diterima artinya variabel Pengalaman (X1) tidak mempunyai pengaruh yang signifikan terhadap Preferensi masyarakat Kota Banjarmasin dalam penggunaan QRIS sebagai alat pembayaran digital. Pengaruh secara parsial Variabel persepsi (X2) diperoleh t hitung 3,898 dengan t tabel sebesar 1.985 yang berarti t hitung > t tabel. Signifikansinya sebesar 0,000 < (0,05) maka H0 ditolak artinya variabel Persepsi (X2) mempunyai pengaruh yang signifikan terhadap preferensi masyarakat Kota Banjarmasin dalam penggunaan QRIS sebagai alat pembayaran digital. Pengaruh secara simultan variabel Pengalaman (X1) dan Persepsi (X2) bahwa nilai signifikasi berpengaruh terhadap preferensi masyarakat Kota Banjarmasin dalam penggunaan QRIS sebagai alat Pembayaran digital adalah 0.000<0,5 dan F-Hitung 8.594 > Ftabel 2.701, sehingga dapat disimpulkan H diterima. Artinya ada pengaruh variabel pengalaman (X1) dan Persepsi (X2) secara simultan terhadap preferensi masyarakat kota Banjarmasin dalam penggunaan Qris sebagai alat pembayaran digital
Item Type: | Skripsi |
---|---|
Subjects: | H Social Sciences > HC Economic History and Conditions |
Divisions: | Fakultas Ekonomi dan Bisnis Islam > Perbankan Syariah |
Depositing User: | Yoe Oden |
Date Deposited: | 12 Aug 2025 06:21 |
Last Modified: | 12 Aug 2025 06:21 |
URI: | http://idr.uin-antasari.ac.id/id/eprint/30042 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |