Farid, Achmad (2021) DAMPAK SOCIAL MEDIA DAN MOBILE GAMES PADA PERILAKU KEAGAMAAN DI DESA JELAPAT I KECAMATAN TAMBAN KABUPATEN BARITO KUALA. Masters thesis, Pascasarjana.
PERNYATAAN KEASLIAN TULISAN PDF.pdf
Download (250kB)
AWAL PDF.pdf
Download (2MB)
ABSTARK PDF.pdf
Download (441kB)
BAB I PDF.pdf
Download (662kB)
BAB II PDF.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (837kB)
BAB III PDF.pdf
Download (443kB)
BAB IV PDF.pdf
Download (1MB)
BAB V PDF.pdf
Download (457kB)
DAFTAR PUSTAKA PDF.pdf
Download (518kB)
LAMPIRAN PDF.pdf
Download (444kB)
Abstract
Perkembangan Teknologi Informasi seperti sosial media yang semakin
berkembang pesat, dapat memberikan kemudahan bagi manusia. Namun,
teknologi yang semakin berkembang saat ini selain memberikan dampak positif
juga terdapat dampak negative bagi penggunanya. Oleh karena itu, penelitian ini
akan menjelaskanbagaimana dampak social media dan mobile games pada
perilaku kegamaan di Desa Jelapat I Kecamatan Tamban Kabupaten Barito
Kuala?
Penelitian ini menggunakan pendekatan Kualitatif, jenis penelitian
deskriptif. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan:
Observasi, Wawancara, dan Dokumentasi. Teknik analisis data menggunakan:
Pengumpulan data, Reduksi data, Penyajian data, dan Verifikasi data. Teknik
keabsahan data menggunakan Triangulasi data.
Berdasarkan laporan dan analisis hasil penelitian dapatdisimpulkan bahwa
Pertama, dampak social media pada perilaku keagamaan di Desa Jelapat I
Kecamatan Tamban Kabupaten Barito Kuala, yaitu sebagian besar teradapat
dampak positif yaitu antara lain: Silaturrahmi menjadi mudah, Saling membantu
sesama manusia, semakin semangat untuk rajin beribadah, semakin semangat
untuk rajin belajar, semakin semangat untuk membantu orangtua, mendapatkan
banyak ilmu Agama dengan mudah, sebagian kecil tingkah laku menjadi lebih
baik, dan semangat untuk memperbaiki diri dan menutup aurat. sebagian kecil
terdapat dampak negative yaitu tingkah laku kurang sopan.Kedua, dampak mobile
games pada perilaku keagamaan terhadap penggunaan mobile games yaitu antara
lain: Sering marah-marah dan berkata kotor, sering meninggalkan shalat, sering
tidak mengaji, sebagian besar malas untuk membantu orang tua, tidak perduli
terhadap teman, tidak perduli dengan diri sendiri, dan tidak perduli dengan
keluarga. Sebagian kecil terdapat dampak positif yaitu saling tolong menolong.
| Item Type: | Thesis (Masters) |
|---|---|
| Subjects: | H Social Sciences > H Social Sciences (General) H Social Sciences > HN Social history and conditions. Social problems. Social reform L Education > LA History of education |
| Depositing User: | Pramubakti Syanie Raisya Hani |
| Date Deposited: | 21 Jun 2021 03:07 |
| Last Modified: | 21 Jun 2021 03:07 |
| URI: | https://idr.uin-antasari.ac.id/id/eprint/16307 |




