EMPOWERS IDR

Penelusuran Data IDR

Telusuri data di dalam IDR kami menggunakan fungsi penelusuran lengkap (Advanced).
Update Data IDR Terbaru

Lihat data yang sudah kami tambahkan ke IDR dalam seminggu terakhir.
Pedoman Unggah Mandiri

Sebelum mengupload dokumen, pastikan membaca Pedoman Unggah Mandiri untuk Depositor.


Lihat traffic IDR kami. Dari mana mereka datang, device yang dipakai, konten apa saja yang mereka akses, cari dan lainnya

Pengembangan Media Audio Visual Berbasis Motion Graphic pada Materi Aritmetika Sosial untuk Siswa Kelas VII MTsN 2 Hulu Sungai Utara Tahun Ajaran 2022/2023

Azizah, Hilwa (2023) Pengembangan Media Audio Visual Berbasis Motion Graphic pada Materi Aritmetika Sosial untuk Siswa Kelas VII MTsN 2 Hulu Sungai Utara Tahun Ajaran 2022/2023. [Skripsi]

[thumbnail of PERNYATAAN.pdf] Text
PERNYATAAN.pdf

Download (419kB)
[thumbnail of AWAL.pdf] Text
AWAL.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of ABSTRAK.pdf] Text
ABSTRAK.pdf

Download (302kB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Text
BAB I.pdf

Download (852kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Text
BAB II.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Text
BAB III.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Text
BAB IV.pdf

Download (2MB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Text
BAB V.pdf

Download (454kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (422kB)
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf

Download (10MB)

Abstract

Inovasi bahan ajar dapat menunjang terciptanya pembelajaran yang
mandiri dan kreatif untuk materi yang membingungkan karena banyaknya soal
cerita adalah alasan penelitian ini dilakukan. Media ini menyajikan visual yang
menggambarkan kehidupan sehari-hari yang cocok untuk materi aritmetika sosial
ditambah ada audio sebagai penjelasan. Media ini akan meningkatkan
pemanfaatan fasilitas sekolah berupa LCD proyektor. Tujuan penelitian yaitu
menghasilkan media audio visual berbasis motion graphic pada materi aritmetika
sosial dengan menilai kevalidan, kepraktisan dan keefektifan.
Metode penelitian menggunakan metode penelitian dan pengembangan
(Research and Development) dengan model pengembangan ADDIE. Metode
bertujuan untuk menghasilkan dan menguji keefektifan produk. Jenis data yang
diperoleh yaitu data kualitatif dan kuantitatif. Data kualitatif berupa wawancara,
kritik dan saran terhadap produk pengembangan, sedangkan data kuantitatif
berupa skor yang diperoleh dari lembar validasi yang diisi validator dan
responden serta nilai pretest posttest siswa.
Berdasarkan hasil penelitian dan pengembangan telah menghasilkan media
audio visual berbasis motion graphic pada materi aritmetika sosial untuk siswa
kelas VII MTsN 2 HSU. Kualitas produk pengembangan telah melalui tahap
validasi oleh ahli materi dengan kriteria ―sangat valid‖ dan ahli media dengan
kriteria ―sangat valid‖. Penilaian kepraktisan dari guru dengan kriteria ―sangat
praktis‖ dan respon siswa pada uji coba kelompok kecil dengan kriteria ―sangat
praktis‖ serta uji coba kelompok besar dengan kriteria ―sangat praktis‖. Media
pembelajaran ini juga efektif dilihat dari nilai N-Gain kelas eksperimen dengan
kategori ―tinggi‖. Hasil tersebut diperkuat dengan hasil analisis hipotesis yang
menunjukan adanya perbedaan signifikan antara kelas kontrol dan kelas
eksperimen berdasarkan hasil belajar (nilai posttest).

Item Type: Skripsi
Subjects: L Education > L Education (General)
L Education > LB Theory and practice of education
Depositing User: Sri YF
Date Deposited: 13 Apr 2023 02:21
Last Modified: 13 Apr 2023 02:21
URI: http://idr.uin-antasari.ac.id/id/eprint/22645

Actions (login required)

View Item
View Item