EMPOWERS IDR

Penelusuran Data IDR

Telusuri data di dalam IDR kami menggunakan fungsi penelusuran lengkap (Advanced).
Update Data IDR Terbaru

Lihat data yang sudah kami tambahkan ke IDR dalam seminggu terakhir.
Pedoman Unggah Mandiri

Sebelum mengupload dokumen, pastikan membaca Pedoman Unggah Mandiri untuk Depositor.


Lihat traffic IDR kami. Dari mana mereka datang, device yang dipakai, konten apa saja yang mereka akses, cari dan lainnya

Implementasi Media Pembelajaran Berbasisis Permainan Tradisional EPFAS (Engklek Play, Fun And Smart) pada Materi Matriks Kelas XI MA Plus Raudatusysyubban Tahun Ajaran 2023/2024

Apriana, Elma (2024) Implementasi Media Pembelajaran Berbasisis Permainan Tradisional EPFAS (Engklek Play, Fun And Smart) pada Materi Matriks Kelas XI MA Plus Raudatusysyubban Tahun Ajaran 2023/2024. [Skripsi]

[thumbnail of PERNYATAAN.pdf] Text
PERNYATAAN.pdf

Download (220kB)
[thumbnail of AWAL.pdf] Text
AWAL.pdf

Download (965kB)
[thumbnail of ABSTRAK.pdf] Text
ABSTRAK.pdf

Download (92kB)
[thumbnail of BAB I .pdf] Text
BAB I .pdf

Download (177kB)
[thumbnail of BAB II .pdf] Text
BAB II .pdf
Restricted to Repository staff only

Download (273kB)
[thumbnail of BAB III .pdf] Text
BAB III .pdf

Download (303kB)
[thumbnail of BAB IV .pdf] Text
BAB IV .pdf

Download (457kB)
[thumbnail of BAB V .pdf] Text
BAB V .pdf

Download (113kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (90kB)
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf

Download (5MB)

Abstract

Implementasi media pembelajaran adalah upaya yang dilakukan oleh guru
ataupun tenaga pendidik dalam menerapkan sebuah inovasi baru yaitu media
pembelajaran dalam dunia pendidikan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui
bagaimana kevalidan media pembelajaran berbasis permainan tradisional EPFAS
(Engklek Play, Fun And Smart) pada materi matriks kelas XI MA Plus
Raudatusysyubban Tahun Ajaran 2023/2024 dan kepraktisan media pembelajaran
berbasis permainan tradisional EPFAS (Engklek Play, Fun And Smart) pada materi
matriks kelas XI MA Plus Raudatusysyubban Tahun Ajaran 2023/2024 serta
keefektifan media pembelajaran berbasis permainan tradisional EPFAS (Engklek
Play, Fun And Smart) pada materi matriks kelas XI MA Plus Raudatusysyubban
Tahun Ajaran 2023/2024.
Jenis penelitian ini adalah peneitian dan pengembangan (Research dan
development). Dengan menggunakan model penelitian versi ADDIE. Adapun
pendekatan yang digunakan pada penelitian ini adalah pendekatan kuantitatif dan
kualitatif. Teknik pengumpulan data dokumentasi, wawancara, angket, dan tes.
Hasil penelitian dilihat hasil tahap validasi diperoleh rata-rata 80% termasuk
kriteria “sangat vald” dari ahli media, dan diperoleh rata-rata 76% termasuk kriteria
“sangat valid” dari ahli materi. Kemudian pada tahapan uji kepraktisan dari guru
diperoleh 88% dengan kriteria “sangat praktis” dan peserta didik dengan rata-rata
78% dengan kriteria “sangat praktis”. Tahap evaluasi dilakukan karena adanya
saran-saran perbaikan dari validator terhadap media pembelajaran EPFAS maka
dilakukan revisi. Dilihat berdasarkan hasil dari tahapam implementasi pada hasil
belajar sebelum menggunakan media EPFAS dan sudah menggunakan media
EPFAS, dengan skor N-Gan sebesar 0,7 dengan kriteria “sedang” atau persentase
sebesar 70,134 % dengan kriteria “cukup efektif”untuk digunakan.

Item Type: Skripsi
Subjects: L Education > L Education (General)
Divisions: Fakultas Tarbiyah dan Keguruan > Pendidikan Matematika
Depositing User: Sri YF
Date Deposited: 26 Jun 2024 00:40
Last Modified: 26 Jun 2024 00:40
URI: https://idr.uin-antasari.ac.id/id/eprint/26897

Actions (login required)

View Item
View Item