EMPOWERS IDR

Penelusuran Data IDR

Telusuri data di dalam IDR kami menggunakan fungsi penelusuran lengkap (Advanced).
Update Data IDR Terbaru

Lihat data yang sudah kami tambahkan ke IDR dalam seminggu terakhir.
Pedoman Unggah Mandiri

Sebelum mengupload dokumen, pastikan membaca Pedoman Unggah Mandiri untuk Depositor.


Lihat traffic IDR kami. Dari mana mereka datang, device yang dipakai, konten apa saja yang mereka akses, cari dan lainnya

Pengembangan E-Komik Materi Ekosistem Untuk Meningkatkan Kemampuan Literasi Sains Siswa

Aulia, Nazma (2026) Pengembangan E-Komik Materi Ekosistem Untuk Meningkatkan Kemampuan Literasi Sains Siswa. [Skripsi]

[thumbnail of PERNYATAAN KEASLIAN TULISAN.pdf] Text
PERNYATAAN KEASLIAN TULISAN.pdf

Download (208kB)
[thumbnail of AWAL.pdf] Text
AWAL.pdf

Download (636kB)
[thumbnail of ABSTRAK.pdf] Text
ABSTRAK.pdf

Download (123kB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Text
BAB I.pdf

Download (464kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Text
BAB II.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (588kB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Text
BAB III.pdf

Download (516kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Text
BAB IV.pdf

Download (408kB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Text
BAB V.pdf

Download (177kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (216kB)
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf

Download (7MB)

Abstract

Keterbatasan media pembelajaran yang mampu menstimulus kemampuan
literasi sains menjadi penyebab rendahnya pemahaman siswa pada materi
ekosistem mencakup interaksi kompleks antar komponen lingkungan yang sulit
dipahami siswa. Oleh karena itu, pengembangan media e-komik animasi pada
materi ekosistem sangat penting untuk dikembangkan sebagai solusi media
pembelajaran yang visual, dinamis, dan kontekstual.
Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis validitas, kepraktisan, dan
keefektifan e-komik materi ekosistem untuk meningkatkan kemampuan literasi
sains siswa. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan dengan desain
Educational Design Research (EDR), model Plomp & Nieveen (2013) meliputi tiga
tahapan yaitu, preliminary research (investigasi awal), prototyping phase
(perancangan prototipe), dan assessment phase (fase penilaian). Namun pada
penelitian pengembangan ini hanya sampai pada langkah prototyping phase. Pada
tahap ini dilakukan evaluasi formatif sesuai prosedur Tessmer (1993) tahapannya
meliputi evaluasi diri (self evaluation), pendapat ahli (expert review), uji
perorangan (one to one), uji kelompok kecil (small group), uji lapangan (field test).
Hasil penelitian menunjukkan bahwa: (1) Validitas e-komik rata-rata
persentase dari validator sebesar 80,39% termasuk kriteria "Cukup Valid, dapat
digunakan perlu revisi kecil. (2) Kepraktisan media e-komik rata-rata kepraktisan
memperoleh persentase 86,95% termasuk kriteria “Sangat Praktis” untuk
diterapkan dalam proses pembelajaran. (3) Keefektifan e-komik dalam
meningkatkan literasi sains pada uji lapangan memperoleh rata-rata N-gain score
0,78 dengan persentase 78,00% termasuk kriteria tinggi dan efektif. Hal ini
membuktikan bahwa media e-komik materi ekosistem secara signifikan mampu
meningkatkan kemampuan literasi sains siswa. Simpulan dari penelitian ini adalah
e-komik materi ekosistem yang dikembangkan dinyatakan valid, praktis, dan efektif
untuk meningkatkan kemampuan literasi sains siswa.

Item Type: Skripsi
Subjects: L Education > L Education (General)
Divisions: Fakultas Tarbiyah dan Keguruan > Tadris Biologi
Depositing User: FAHMI FAHMI FAHMI
Date Deposited: 30 Jun 2026 01:56
Last Modified: 02 Jul 2026 01:47
URI: https://idr.uin-antasari.ac.id/id/eprint/31268

Actions (login required)

View Item
View Item