EMPOWERS IDR

Penelusuran Data IDR

Telusuri data di dalam IDR kami menggunakan fungsi penelusuran lengkap (Advanced).
Update Data IDR Terbaru

Lihat data yang sudah kami tambahkan ke IDR dalam seminggu terakhir.
Pedoman Unggah Mandiri

Sebelum mengupload dokumen, pastikan membaca Pedoman Unggah Mandiri untuk Depositor.


Lihat traffic IDR kami. Dari mana mereka datang, device yang dipakai, konten apa saja yang mereka akses, cari dan lainnya

تطوير الوسيلة التعليمية على أساس الواقع المعزز لمهارة الكلام لدى طلبة الصف الثامن في المدرسة المتوسطة الإسلامية الحكومية الثالثة بنجرماسين كاليمنتان الجنوبية = Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality untuk Keterampilan Berbicara Bagi Siswa Kelas 8 Madrasah Tsanawiyah Negeri 3 Kota Banjarmasin Kalimantan Selatan

Anwar, Amimah (2026) تطوير الوسيلة التعليمية على أساس الواقع المعزز لمهارة الكلام لدى طلبة الصف الثامن في المدرسة المتوسطة الإسلامية الحكومية الثالثة بنجرماسين كاليمنتان الجنوبية = Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality untuk Keterampilan Berbicara Bagi Siswa Kelas 8 Madrasah Tsanawiyah Negeri 3 Kota Banjarmasin Kalimantan Selatan. Masters thesis, Pascasarjana.

[thumbnail of PERNYATAAN.pdf] Text
PERNYATAAN.pdf

Download (88kB)
[thumbnail of AWAL.pdf] Text
AWAL.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of ABSTRAK.pdf] Text
ABSTRAK.pdf

Download (340kB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Text
BAB I.pdf

Download (467kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Text
BAB II.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (428kB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Text
BAB III.pdf

Download (423kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Text
BAB IV.pdf

Download (3MB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Text
BAB V.pdf

Download (229kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (294kB)
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf

Download (6MB)

Abstract

Media pembelajaran merupakan salah satu unsur yang menunjang
efektivitas proses pembelajaran. Namun, pada pembelajaran keterampilan
berbicara bahasa Arab masih terdapat rendahnya kemampuan berbicara peserta
didik, keterbatasan penggunaan media pembelajaran interaktif. serta kebutuhan
terhadap pembelajaran yang lebih kontekstual, visual, dan menarik. Tujuan
pengembangan media ini adalah menghasilkan media pembelajaran berbasis
Augmented Reality yang layak dan praktis untuk keterampilan berbicara peserta
didik kelas VIII MTs Negeri 3 Kota Banjarmasin. Media yang dikembangkan
menggunakan teknologi Augmented Reality untuk menampilkan objek tiga
dimensi, audio, dan latihan berbicara. Penelitian menggunakan metode Research
and Development (R&D) dengan model ADDIE yang meliputi tahap analisis,
desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Data penelitian diperoleh
melalui observasi, wawancara, angket validasi ahli, dan angket kepraktisan
pengguna. Analisis data kualitatif menggunakan Teori Miles Huberman dan data
kuantitatif menggunakan skala likert.
Hasil penelitian: 1) Tahap analisis menunjukkan perlunya media
pembelajaran yang inovatif dan interaktif untuk mendukung pembelajaran
keterampilan berbicara bahasa Arab sesuai dengan kebutuhan peserta didik dan
kurikulum. Berdasarkan hasil analisis tersebut, dihasilkan rancangan media yang
memuat materi sesuai Capaian Pembelajaran (CP) dan Tujuan Pembelajaran (TP),
storyboard, serta desain menggunakan aplikasi Canva dan Assemblr Edu. Tahap
pengembangan menghasilkan media pembelajaran berbasis Augmented Reality
yang telah divalidasi oleh ahli media, ahli materi, dan ahli bahasa Arab dengan
kategori sangat layak. Tahap implementasi menunjukkan bahwa media memperoleh
rata-rata kepraktisan sebesar 87% berdasarkan penilaian lima peserta didik kelas
VIII MTsN 3 Kota Banjarmasin dengan kategori sangat praktis, sedangkan
penilaian guru memperoleh persentase sebesar 100% dengan kategori sangat layak.
Tahap evaluasi menunjukkan bahwa media telah disempurnakan berdasarkan
masukan para validator dan hasil uji coba sehingga dinyatakan layak dan praktis
digunakan sebagai media pembelajaran keterampilan berbicara bahasa Arab. 2)
Produk ini memiliki beberapa karakteristik utama, yaitu: Integrasi teknologi
Augmented Reality; Orientasi pada pengembangan maharah kalam; Materi
kontekstual dan berpusat pada peserta didik; Integrasi multimedia interaktif untuk mendukung pembelajaran aktif; serta kesesuaian capaian dan tujuan pembelajaran.
Media pembelajaran berbasis Augmented Reality ini merupakan inovasi dalam
pembelajaran bahasa Arab dan dapat digunakan untuk mendukung pembelajaran
keterampilan berbicara peserta didik dengan cara yang lebih interaktif dan
kontekstual.

Item Type: Thesis (Masters)
Subjects: L Education > L Education (General)
Divisions: Pascasarjana (Magister dan Dokter) > S2 Pendidikan Bahasa Arab
Depositing User: Yoe Oden
Date Deposited: 05 Aug 2026 01:10
Last Modified: 05 Aug 2026 01:10
URI: https://idr.uin-antasari.ac.id/id/eprint/32271

Actions (login required)

View Item
View Item