EMPOWERS IDR

Penelusuran Data IDR

Telusuri data di dalam IDR kami menggunakan fungsi penelusuran lengkap (Advanced).
Update Data IDR Terbaru

Lihat data yang sudah kami tambahkan ke IDR dalam seminggu terakhir.
Pedoman Unggah Mandiri

Sebelum mengupload dokumen, pastikan membaca Pedoman Unggah Mandiri untuk Depositor.


Lihat traffic IDR kami. Dari mana mereka datang, device yang dipakai, konten apa saja yang mereka akses, cari dan lainnya

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN ONLINE BERBASIS ANDROID BERBANTU APLIKASI APPSGEYSER MATERI TRANSFORMASI GEOMETRI PADA KELAS XI MA DARUL ULUM KEMBANG KUNING TAHUN PELAJARAN 2020/2021

Mulia, Mulia (2021) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN ONLINE BERBASIS ANDROID BERBANTU APLIKASI APPSGEYSER MATERI TRANSFORMASI GEOMETRI PADA KELAS XI MA DARUL ULUM KEMBANG KUNING TAHUN PELAJARAN 2020/2021. [Skripsi]

[thumbnail of pernyataan keaslian tulisan.pdf] Text
pernyataan keaslian tulisan.pdf

Download (170kB)
[thumbnail of Awal.pdf] Text
Awal.pdf

Download (759kB)
[thumbnail of abstrak.pdf] Text
abstrak.pdf

Download (145kB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Text
BAB I.pdf

Download (738kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Text
BAB II.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Text
BAB III.pdf

Download (599kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Text
BAB IV.pdf

Download (910kB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Text
BAB V.pdf

Download (148kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (126kB)
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf

Download (3MB)

Abstract

Adapun tujuan dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat
kevalidan pengembangan media pembelajaran berbasis android berbantu aplikasi
appsgeyser materi trensformasi geometri, untuk mengetahui respon peserta didik
terhadap media pembelajaran berbasis android berbantu aplikasi appsgeyser materi
trensformasi geometri, dan untuk mengetahui tingkat keevfektifan media pembelajaran
berbasis android berbantu aplikasi appsgeyser materi trensformasi geometri.
Penelitian ini adalah penelitian pengembangan yaitu suatu proses atau
langkah-langkah yang dilakukan untuk mengembangkan suatu yang sudah ada dan
disempurnakan kembali, atau mengembangkan produk baru. Penelitian dan
pengembangan yang dilakukan bertujuan untuk menghasilkan produk yang dapat
memudahkan memahami materi matematika.Penelitian ini menggunakan model
pengembangan yang diadaptasi dari desain penelitian DDD-E (Decide, Design,
Develop, Evaluate). Desain penelitian ini terdiri dari tahap Decide atau menetapkan
tujuan program. Design membuat struktur program. Develop yaitu memperoduksi
program. Evaluate yaitu mengecek proses pengembangan desain program.
Teknik analisis data dilakukan dengan menggunakan lembar validasi, angket
respon siswa/guru, dan wawancara. Setelah data terkumpul selanjutnya diperoses dan
dianalisis.Berdasarkan hasil analisi data dieperoleh kesimpulan bahwa media media
pembelajaran yang dikembangkan melalui 5 metode, valid, mendapat respon positif
dari siswa dan sangat positif dari guru mata pelajaran bersangkutan.

Item Type: Skripsi
Subjects: H Social Sciences > H Social Sciences (General)
L Education > L Education (General)
L Education > LB Theory and practice of education
Depositing User: Pramubakti Syanie Raisya Hani
Date Deposited: 25 Aug 2021 05:15
Last Modified: 25 Aug 2021 05:15
URI: http://idr.uin-antasari.ac.id/id/eprint/17131

Actions (login required)

View Item
View Item