EMPOWERS IDR

Penelusuran Data IDR

Telusuri data di dalam IDR kami menggunakan fungsi penelusuran lengkap (Advanced).
Update Data IDR Terbaru

Lihat data yang sudah kami tambahkan ke IDR dalam seminggu terakhir.
Pedoman Unggah Mandiri

Sebelum mengupload dokumen, pastikan membaca Pedoman Unggah Mandiri untuk Depositor.


Lihat traffic IDR kami. Dari mana mereka datang, device yang dipakai, konten apa saja yang mereka akses, cari dan lainnya

Pengembangan Komik Matematika Berbasis Kearifan Lokal pada Materi Lingkaran Kelas VI MI Darul Istiqomah Banjarmasin Tahun Pelajaran 2021/2022

Makruf, Nor Huda (2022) Pengembangan Komik Matematika Berbasis Kearifan Lokal pada Materi Lingkaran Kelas VI MI Darul Istiqomah Banjarmasin Tahun Pelajaran 2021/2022. [Skripsi]

[thumbnail of 1. Peryataan Keaslian Tulisan.pdf] Text
1. Peryataan Keaslian Tulisan.pdf

Download (159kB)
[thumbnail of 2. AWAL 1.pdf] Text
2. AWAL 1.pdf

Download (654kB)
[thumbnail of 3. ABSTRAK.pdf] Text
3. ABSTRAK.pdf

Download (152kB)
[thumbnail of 4. BAB I.pdf] Text
4. BAB I.pdf

Download (352kB)
[thumbnail of 5. BAB II.pdf] Text
5. BAB II.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (196kB)
[thumbnail of 6. BAB III.pdf] Text
6. BAB III.pdf

Download (361kB)
[thumbnail of 7. BAB IV.pdf] Text
7. BAB IV.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of 8. BAB V.pdf] Text
8. BAB V.pdf

Download (150kB)
[thumbnail of 9. Daftar Pustaka.pdf] Text
9. Daftar Pustaka.pdf

Download (0B)
[thumbnail of 10. lampiran full dan Riwayat Hidup.pdf] Text
10. lampiran full dan Riwayat Hidup.pdf

Download (7MB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media komik matematika
dengan lebih kreatif serta inovatif dalam penggunaannya, sehingga media komik
ini akan menjadi suatu trobosan terbaru khususnya pada mata pelajaran
matematika. Dengan menggunakan media komik matematika ini diharapkan
peserta didik mampu memahami materi dengan mudah dan dapat memotivasi
belajar. Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan media pembelajaran
berupa komik matematika berbasis kearifan lokal dengan materi lingkaran, (2)
mengetahui efektivitas media pembelajaran dengan media komik matematika, (3)
mengetahui respons peserta didik terhadap media komik matematika.
Jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah, penelitian dan
pengembangan (Research and Development). Pada penelitian ini menggunakan
metode penelitian Borg and Gall dan peneliti telah membatasi pada tujuh tahapan,
yaitu Potensi Masalah, Pengumpulan Data, Desain Produk, Validasi Desain,
Revisi Desain, Uji Coba Produk, Revisi Produk. Subyek penelitian ini adalah
peserta didik MI Darul Istiqomah Banjarmasin. Data penelitian ini diperoleh
dengan wawancara, angket dan dokumentasi.
Hasil penelitian berdasarkan angket validasi ahli materi termasuk dalam
kategori “Sangat Layak”, dengan angka 4,8. Penilaian ahli media pada media
komik matematika dalam kategori “Sangat Layak” dengan persentase dengan
angka 5, Pada uji coba skala kecil di MI Darul Istiqomah Banjarmasin dengan
peserta didik sebanyak 19 peserta didik memperoleh angka 4,56. Pada uji coba
skala besar yang melibatkan 40 peserta didik dengan perolehan angkat 4,60
dengan keterangan “Sangat Puas” untuk digunakan dan dijadikan media
pembelajaran matematika

Item Type: Skripsi
Subjects: H Social Sciences > H Social Sciences (General)
L Education > L Education (General)
Q Science > QA Mathematics
Depositing User: Pramubakti Syanie Raisya Hani
Date Deposited: 24 Oct 2022 00:45
Last Modified: 24 Oct 2022 00:45
URI: https://idr.uin-antasari.ac.id/id/eprint/20891

Actions (login required)

View Item
View Item