EMPOWERS IDR

Penelusuran Data IDR

Telusuri data di dalam IDR kami menggunakan fungsi penelusuran lengkap (Advanced).
Update Data IDR Terbaru

Lihat data yang sudah kami tambahkan ke IDR dalam seminggu terakhir.
Pedoman Unggah Mandiri

Sebelum mengupload dokumen, pastikan membaca Pedoman Unggah Mandiri untuk Depositor.


Lihat traffic IDR kami. Dari mana mereka datang, device yang dipakai, konten apa saja yang mereka akses, cari dan lainnya

Pengaruh Frekuensi Pembelian dan Biaya Penggunaan Gacha terhadap Perilaku Konsumsi pada Remaja di Banjarmasin Selatan

Hamdan, Muhammad (2026) Pengaruh Frekuensi Pembelian dan Biaya Penggunaan Gacha terhadap Perilaku Konsumsi pada Remaja di Banjarmasin Selatan. [Skripsi]

[thumbnail of PERNYATAAN.pdf] Text
PERNYATAAN.pdf

Download (187kB)
[thumbnail of AWAL.pdf] Text
AWAL.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of ABSTRAK.pdf] Text
ABSTRAK.pdf

Download (190kB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Text
BAB I.pdf

Download (277kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Text
BAB II.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (380kB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Text
BAB III.pdf

Download (320kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Text
BAB IV.pdf

Download (520kB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Text
BAB V.pdf

Download (244kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (125kB)
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf

Download (1MB)

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh maraknya sistem gacha dalam game
online serta belum adanya data empiris mengenai dampaknya terhadap perilaku
konsumsi remaja di Banjarmasin Selatan. Penelitian bertujuan untuk menganalisis
pengaruh frekuensi pembelian gacha dan biaya penggunaan gacha terhadap
perilaku konsumsi remaja, baik secara simultan maupun parsial.
Penelitian ini merupakan penelitian lapangan dengan pendekatan
kuantitatif. Sampel sebanyak 105 responden diperoleh melalui teknik purposive
sampling. Data dikumpulkan melalui kuesioner dan dianalisis menggunakan regresi
linier berganda dengan SPSS 25.
Hasil
penelitian
menunjukkan,
secara
simultan,
frekuensi
pembelian gacha dan biaya penggunaan gacha berpengaruh signifikan terhadap
perilaku konsumsi (F-hitung 17,070 > F-tabel 3,087; sig. 0,000). Secara parsial,
hanya frekuensi pembelian gacha yang berpengaruh signifikan (t-hitung -4,359;
sig. 0,000), sedangkan biaya penggunaan gacha tidak berpengaruh signifikan (t
hitung -0,073; sig. 0,942). Dari perspektif ekonomi Islam, responden secara umum
menunjukkan kesadaran baik terhadap prinsip konsumsi Islam, namun kelompok
dengan frekuensi tinggi berisiko melanggar prinsip israf dan tabdzir.

Item Type: Skripsi
Subjects: H Social Sciences > HF Commerce
Divisions: Fakultas Ekonomi dan Bisnis Islam > Ekonomi Syariah
Depositing User: Sri YF
Date Deposited: 23 Jul 2026 01:36
Last Modified: 23 Jul 2026 01:36
URI: https://idr.uin-antasari.ac.id/id/eprint/31824

Actions (login required)

View Item
View Item