Annisa, Annisa (2024) Efektifitas Media Pembelajaran Board Game “Zathura Mathematics” Terhadap Motivasi dan Hasil Belajar Matematika Siswa Pada Materi Bilangan Berpangkat Kelas IX SMP Negeri 1 Sungai Tabuk. Skripsi, Tarbiyah dan Keguruan.
Text
Pernyataan.pdf Download (315kB) |
|
Text
Awalan.pdf Download (1MB) |
|
Text
Abstrak.pdf Download (333kB) |
|
Text
BAB I.pdf Download (885kB) |
|
Text
BAB II.pdf Restricted to Repository staff only Download (1MB) |
|
Text
BAB III.pdf Download (790kB) |
|
Text
BAB IV.pdf Download (919kB) |
|
Text
Daftar Pustaka.pdf Download (479kB) |
|
Text
Lampiran.pdf Download (9MB) |
|
Text
BAB V.pdf Download (161kB) |
ABSTRAK
Dilatarbelakangi oleh permasalahan peserta didik yang kesulitan dalam menyelesaikan persoalan dalam materi berpangkat disebabkan karena model pembelajaran yang hanya berfokus pada guru dan kurang melibatkan siswa aktif dalam belajar. Karena hal tersebut, ditemukan siswa yang memiliki motivasi dan hasil belajar yang rendah. Salah satu alternatif peneliti yang bisa digunakan adalah menggunakan media pembelajaran Board Game”Zathura Mathematics” dengan tujuan memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk berlatih soal dengan cara yang berbeda. Penelitian ini, memiliki tujuan ingin mengetahui efektivitas media pembelajaran Board Game “Zathura Mathematics” terhadap motivasi dan hasil belajar matematika siswa pada materi bilangan berpangkat kelas IX SMP Negeri 1 Sungai Tabuk Tahun Ajaran 2023/2024. Pendekatan penelitian ini yaitu menggunakan pendekatan kuantitatif dengan menggunakan metode Quasi Eksperimental Design dengan menggunakan desain Nonequaivalent Control Group Designs. Populasi pada penelitian ini adalah seluruh siswa kelas IX SMP Negeri 1 Sungai Tabuk dan sampel penelitiannya adalah kelas IX B sebagai kelas eksperimen dan kelas IXC sebagai kelas kontrol. Teknik pengumpulan data menggunakan angket, tes uraian, wawancara dan dokumentasi yang dianalisis menggunakan statistik deskriptif dan statistik inferensial. Berdasarkan hasil dari analisis data yang diperoleh, dapat disimpulkan bahwa penggunaan media pembelajaran Board Game “Zathura Mathematics” efektif digunakan terhadap motivasi dan hasil belajar matematika siswa pada materi bilangan berpangkat kelas IX SMP Negeri 1 Sungai Tabuk. Hal ini berdasarkan hasil penelitian pada motivasi dan hasil belajar siswa menggunakan media pembelajaran Board Game “Zathura Mathematics” adalah kategori baik dan hasil keefektivannya adalah kategori efektif
Item Type: | Skripsi |
---|---|
Subjects: | L Education > L Education (General) |
Divisions: | Fakultas Tarbiyah dan Keguruan > Pendidikan Matematika |
Depositing User: | Mahyuddinnor S.I.Pust |
Date Deposited: | 28 May 2024 02:24 |
Last Modified: | 28 May 2024 02:24 |
URI: | http://idr.uin-antasari.ac.id/id/eprint/26572 |
Actions (login required)
View Item |