EMPOWERS IDR

Penelusuran Data IDR

Telusuri data di dalam IDR kami menggunakan fungsi penelusuran lengkap (Advanced).
Update Data IDR Terbaru

Lihat data yang sudah kami tambahkan ke IDR dalam seminggu terakhir.
Pedoman Unggah Mandiri

Sebelum mengupload dokumen, pastikan membaca Pedoman Unggah Mandiri untuk Depositor.
Traffic Pengunjung

Lihat traffic IDR kami. Dari mana mereka datang, device yang dipakai, konten apa saja yang mereka akses, cari dan lainnya

Efektivitas Penggunaan Permainan Sentence Search dengan Strategi Team Games Tournament pada Siswa Kelas XI Madrasah Aliyah Miftahul Khairiyah Banjarbaru

Ihsan, Muhammad (2026) Efektivitas Penggunaan Permainan Sentence Search dengan Strategi Team Games Tournament pada Siswa Kelas XI Madrasah Aliyah Miftahul Khairiyah Banjarbaru. Skripsi, Tarbiyah dan keguruan.

[img] Text
PERNYATAAN.pdf

Download (381kB)
[img] Text
AWAL.pdf

Download (1MB)
[img] Text
ABSTRAK.pdf

Download (438kB)
[img] Text
BAB I.pdf

Download (1MB)
[img] Text
BAB II.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[img] Text
BAB III.pdf

Download (790kB)
[img] Text
BAB IV.pdf

Download (1MB)
[img] Text
BAB V.pdf

Download (654kB)
[img] Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (751kB)
[img] Text
LAMPIRAN.pdf

Download (3MB)

ABSTRAK

Pembelajaran tarkib, khususnya tarkib idhafi dan tarkib washfi, merupakan salah satu unsur penting dalam pembelajaran bahasa Arab. Namun, banyak siswa mengalami kesulitan dalam memahaminya karena pembelajaran masih mengandalkan metode-metode tradisional. Oleh karena itu, diperlukan penggunaan media dan strategi pembelajaran yang lebih menarik serta interaktif. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas penggunaan permainan pencarian kata (Word Search) dengan strategi Team Games Tournament dalam pembelajaran tarkib pada siswa kelas XI MA Miftahul Khairiyah Banjarbaru. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain kuasi eksperimen (Nonequivalent Control Group Design). Data dikumpulkan melalui pretest dan posttest, kemudian dianalisis menggunakan uji Independent Samples T-Test dan analisis N-Gain. Hasil penelitian menunjukkan adanya perbedaan yang signifikan secara statistik antara kelompok eksperimen dan kelompok kontrol, dengan nilai signifikansi (Sig. 2-tailed) lebih kecil dari 0,05. Selain itu, rata-rata nilai N-Gain pada kelompok eksperimen sebesar 0,6430 atau 64,30%, yang termasuk dalam kategori sedang. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa penggunaan permainan pencarian kata (Word Search) dengan strategi Team Games Tournament cukup efektif dalam meningkatkan hasil belajar tarkib pada siswa kelas XI MA Miftahul Khairiyah Banjarbaru.

Item Type: Skripsi
Subjects: L Education > L Education (General)
Divisions: Fakultas Tarbiyah dan Keguruan > Pendidikan Bahasa Arab
Depositing User: Ms Habibah Fitriah
Date Deposited: 29 Jul 2026 06:00
Last Modified: 29 Jul 2026 06:00
URI: http://idr.uin-antasari.ac.id/id/eprint/32035

Actions (login required)

View Item View Item