Aulia, Nazma (2026) Pengembangan E-Komik Materi Ekosistem Untuk Meningkatkan Kemampuan Literasi Sains Siswa. Skripsi, Tarbiyah dan Keguruan.
|
Text
PERNYATAAN KEASLIAN TULISAN.pdf Download (208kB) |
|
|
Text
AWAL.pdf Download (636kB) |
|
|
Text
ABSTRAK.pdf Download (123kB) |
|
|
Text
BAB I.pdf Download (464kB) |
|
|
Text
BAB II.pdf Restricted to Repository staff only Download (588kB) |
|
|
Text
BAB III.pdf Download (516kB) |
|
|
Text
BAB IV.pdf Download (408kB) |
|
|
Text
BAB V.pdf Download (177kB) |
|
|
Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf Download (216kB) |
|
|
Text
LAMPIRAN.pdf Download (7MB) |
ABSTRAK
Keterbatasan media pembelajaran yang mampu menstimulus kemampuan literasi sains menjadi penyebab rendahnya pemahaman siswa pada materi ekosistem mencakup interaksi kompleks antar komponen lingkungan yang sulit dipahami siswa. Oleh karena itu, pengembangan media e-komik animasi pada materi ekosistem sangat penting untuk dikembangkan sebagai solusi media pembelajaran yang visual, dinamis, dan kontekstual. Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis validitas, kepraktisan, dan keefektifan e-komik materi ekosistem untuk meningkatkan kemampuan literasi sains siswa. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan dengan desain Educational Design Research (EDR), model Plomp & Nieveen (2013) meliputi tiga tahapan yaitu, preliminary research (investigasi awal), prototyping phase (perancangan prototipe), dan assessment phase (fase penilaian). Namun pada penelitian pengembangan ini hanya sampai pada langkah prototyping phase. Pada tahap ini dilakukan evaluasi formatif sesuai prosedur Tessmer (1993) tahapannya meliputi evaluasi diri (self evaluation), pendapat ahli (expert review), uji perorangan (one to one), uji kelompok kecil (small group), uji lapangan (field test). Hasil penelitian menunjukkan bahwa: (1) Validitas e-komik rata-rata persentase dari validator sebesar 80,39% termasuk kriteria "Cukup Valid, dapat digunakan perlu revisi kecil. (2) Kepraktisan media e-komik rata-rata kepraktisan memperoleh persentase 86,95% termasuk kriteria “Sangat Praktis” untuk diterapkan dalam proses pembelajaran. (3) Keefektifan e-komik dalam meningkatkan literasi sains pada uji lapangan memperoleh rata-rata N-gain score 0,78 dengan persentase 78,00% termasuk kriteria tinggi dan efektif. Hal ini membuktikan bahwa media e-komik materi ekosistem secara signifikan mampu meningkatkan kemampuan literasi sains siswa. Simpulan dari penelitian ini adalah e-komik materi ekosistem yang dikembangkan dinyatakan valid, praktis, dan efektif untuk meningkatkan kemampuan literasi sains siswa.
| Item Type: | Skripsi |
|---|---|
| Subjects: | L Education > L Education (General) |
| Divisions: | Fakultas Tarbiyah dan Keguruan > Tadris Biologi |
| Depositing User: | FAHMI FAHMI FAHMI |
| Date Deposited: | 30 Jun 2026 01:56 |
| Last Modified: | 02 Jul 2026 01:47 |
| URI: | http://idr.uin-antasari.ac.id/id/eprint/31268 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |




